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“Alfabetos de destrucción” es una instalación interactiva que trata sobre una pequeña nube que habita entre dos territorios virtuales: el primero, “el de arriba” que se construye a partir de registros 3D fantasma de entornos industriales que han sido recientemente demolidos o están en vías de serlo; el segundo, “el de abajo”, regido por la visión topográfica de estos lugares y por una exploración espectral de la identidad que caracterizaba a estos entornos olvidados a través del sonido. A través del viaje de la nube, “Alfabetos de destrucción” invita al espectador a conmemorar la memoria industrial y obrera de estos emplazamientos, repensar nuestra relación con los paisajes físicos y digitales del mundo y abrazar con fuerza a los fantasmas que construyen nuestra identidad.

La pieza interactiva es acompañada por una instalación textil (también en proceso) realizada a partir de “mapas UV”, los documentos encargados de otorgar colores y una imagen determinada a las superficies 3D, de los lugares industriales que figuran en el videojuego.

El sonido de “Alfabetos de destrucción” está siendo elaborado por los artistas sonoros Lofácil (@lofacil_world). El desarrollo de este proyecto está siendo posible gracias a su selección para las residencias artísticas LABoratorium 2025 de iMAL Brussels en colaboración con LABoral Centro de Arte y El Palacio 2025 (Fundación Municipal de Cultura, Educación y Universidad Popular del Ayuntamiento de Gijón).

“Alfabetos de destrucción” nace del seno de una propuesta de investigación llamada “La Segunda Respiración. Topologías de una nube” que verá la luz el año 2026 y ha sido seleccionada para Secuencias 2025 de VEGAP.
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